AntiSpamMath

A propósito de uma necessidade específica que sentimos em forum.semmais.com escrevi este pequeno módulo em JavaScript, tendo como objectivo diferenciar entre computadores e humanos.

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/*
Script Name: 	AntiSpamMath
Script Version:	1.1
Script Date:	28/March/2009
Author Name: 	Paulo A. Silva
Author Email:	pauloasilva[at]gmail[dot]com
Author Website: http://www.pauloasilva.com
*/
 
function ASMath(ApplyTo)
{
	this.FormID = ApplyTo;
 
	this.operand1 = null;
	this.operand2 = null;
 
	this.answer = null;
 
 
	this.SetOperands();
	this.SetAnswer();
	this.SetForm();
}
 
ASMath.prototype.SetOperands = function()
{
	this.operand1 = Math.floor(Math.random() * 11);
	this.operand2 = Math.floor(Math.random() * 11);
 
	this.answer = this.operand1 + this.operand2;
}
 
ASMath.prototype.SetAnswer = function()
{
	var bits = [];
	var dividend = parseInt(this.answer);
	var remainder = 0;
 
	while (dividend >= 2) {
		remainder = dividend % 2;
		bits.push(remainder);
		dividend = (dividend - remainder) / 2;
	}
	bits.push(dividend);
	bits.reverse();
 
	this.answer = bits.join("");
	document.getElementById("ASMathA").value = this.answer;
}
 
ASMath.prototype.VerifyAnswer = function()
{
	var Answer = document.getElementById("ASMathQ");
 
	return Answer.value == this.operand1 + this.operand2;
}
 
ASMath.prototype.SetForm = function()
{
	var Form = document.getElementById(this.FormID);
	var Field = document.getElementById("ASMathQ");
 
	var Me = this;
 
	Field.value = Me.operand1 +' + '+ Me.operand2 +' = ?';
 
 
	Form.onsubmit = function()
	{
		if (!Me.VerifyAnswer())
		{
			alert("Are you sure you're human?\nDon't be shy, use your fingers!");
			return false;
		}
 
		return true;
	}
 
	Field.onfocus = function()
	{
		this.value = "";	
	}
 
	Field.onblur = function()
	{
		if(this.value == "")
		{
			Me.SetOperands();
			Me.SetAnswer();
			Field.value = Me.operand1 +' + '+ Me.operand2 +' = ?';
		}
	}
}

A integração num form HTML é bastante simples, merecendo mesmo assim um exemplo:

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<html>
	<head>
		<title>Demo</title>
 
		<script language="JavaSript" type="text/javascript" src="AntiSpamMath_V2.js">
		</script>
	</head>
	<body>
 
		<form id="ASMathF" name="demo" action="demo" method="post">
			<input id="ASMathQ" type="text" name="ASMathQ" />
			<input id="ASMathA" type="hidden" name="ASMathA" />
			<input id="ASMathB" type="submit" name="Submit" value="Ok" />
		</form>
		<script type="text/javascript">
			var ASMath = new ASMath('ASMathF');
		</script>
	</body>
</html>

O código está disponível ao abrigo da licença Creative Commons by-nc-sa 2.5 Portugal podendo fazer o download a partir daqui: AntiSpamMath

Nota: Embora funcional, o campo “ASMathA” não estava a ser preenchido pelo que o código fonte foi actualizado.